zookper

ZooKeeper提供了什么

1.文件系统

2.通知机制

1.Zookeeper文件系统

每个子目录项如 NameService 都被称作为znode,和文件系统一样,我们能够自由的增加、删除znode,在一个znode下增加、删除子znode,唯一的不同在于znode是可以存储数据的。

有四种类型的znode:

 1.PERSISTENT-持久化目录节点 : 客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在 
 
 2.PERSISTENT_SEQUENTIAL-持久化顺序编号目录节点 : 客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号 

3.EPHEMERAL-临时目录节点 : 客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除 

4.EPHEMERAL_SEQUENTIAL-临时顺序编号目录节点 : 客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号 

2.Zookeeper通知机制

客户端注册监听它关心的目录节点,当目录节点发生变化(数据改变、被删除、子目录节点增加删除)时,zookeeper会通知客户端。

1.命名服务   
2.配置管理   
3.集群管理   
4.分布式锁  
5.队列管理
1.Zookeeper命名服务

在zookeeper的文件系统里创建一个目录,即有唯一的path。在我们使用tborg无法确定上游程序的部署机器时即可与下游程序约定好path,通过path即能互相探索发现.

2.Zookeeper配置管理

配置全部放到zookeeper上去,保存在 Zookeeper 的某个目录节点中,然后所有相关应用程序对这个目录节点进行监听,一旦配置信息发生变化,每个应用程序就会收到 Zookeeper 的通知,然后从 Zookeeper 获取新的配置信息应用到系统中

3.Zookeeper集群管理

两点:是否有机器退出和加入;选举master。

对于第一点,所有机器约定在父目录GroupMembers下创建临时目录节点,然后监听父目录节点的子节点变化消息。一旦有机器挂掉,该机器与zookeeper的连接断开,其所创建的临时目录节点被删除,所有其他机器都收到通知。新机器加入也是类似,所有机器收到通知:新目录加入,highcount又有了。

对于第二点,所有机器创建临时顺序编号目录节点,每次选取编号最小的机器作为master就好。

4.Zookeeper分布式锁

依赖zookeeper的一致性文件系统。

锁服务可以分为两类:一个是保持独占;另一个是控制时序。

对于第一类,我们将zookeeper上的一个znode看作是一把锁,通过createznode的方式来实现。所有客户端都去创建 /distribute_lock 节点,最终成功创建的那个客户端也即拥有了这把锁。用完删除掉自己创建的distribute_lock 节点就释放出锁。

对于第二类, /distribute_lock 已经预先存在,所有客户端在它下面创建临时顺序编号目录节点,和选master一样,编号最小的获得锁,用完删除,依次方便。

5.Zookeeper队列管理

两种类型的队列:

1.同步队列,当一个队列的成员都聚齐时,这个队列才可用,否则一直等待所有成员到达。 

2.队列按照 FIFO 方式进行入队和出队操作。 

第一类,在约定目录下创建临时目录节点,监听节点数目是否是我们要求的数目。

第二类,和分布式锁服务中的控制时序场景基本原理一致,入列有编号,出列按编号。

参考文章:https://blog.csdn.net/xqb_756148978/article/details/52259381